新动态:关于ADetailer和Face Editor面部修复插件效果的对比测试,以及AD四款模型的效果对比

2023-05-15 16:14:14 哔哩哔哩

所有图片均采用相同参数和种子,且不使用任何lora,以此进行两款插件的对比修复效果。

ADetailer简称AD  ,AD的四款模型分别为8N, 8S, 8M, 8N-V2.


(资料图片仅供参考)

Face Editor简称FE

总共测试三张大场景全身图。

首先第一张效果:

第一张对比:

第二张:

所以经过我的一系列测试,给我的感觉是,在面部处理上,大差不差。不过就第三张的效果而言,我更喜欢AD的效果,前两者个人感觉区别不大。

尤其是AD的两个新的面部模型,竟然把手都给修好了,可能是这张图手和脸离得比较近,512*512的选区把手也包括进去了。(前两张的手部并没有发生变化,和原图保持一致)

而在第三张图中,是存在第二张脸的。可以看到,两者都有修复,但是AD的效果显著。实际上,这个部位的处理,AD除了8N模型外,另外三个的效果都很优异,形成一张相对不错的脸。

在操作上,两者的都是在生成图片的时候对面部进行修复,速度上也没什么区别。

在图片测试上,我选择的都是人物比较小的全身图,一方面,我认为半身图这种完全没必要面部修复,很少废脸的情况。另一方面,既然要测试,自然要增加难度!

所以!我个人更加推荐AD来进行生图时的面部修复。

AD四款模型中,8NV2>8M>8N和8S, 所以更推荐使用8NV2。

然而!!!重点来了!我更加推荐大家后期在局部重绘进行面部修复!

(因为这种全身图只有极少数的情况下,才可能一次性得到满意的面部)

手部修复同理哈~ 手部不要强求!不行就扔掉!有舍才有得呀!说不定下一张直接完美手!

如果你还不会的话!请看我的视频教程~

另外附上测试所使用的图片:

https://pan.baidu.com/s/10y_vUkcJayc4yWAlo_QL7w 

提取码:ur8t 

以上均为个人观点!至于你们有什么不同观点,那可以评论区自行讨论~

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